BS Zelda - AST: Week 1 Part 2 - 「古の石盤」第1話その2
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日本語
翻訳: GlitterBerri
書取: 月下飛鷺
刊行日: 2008年5月11日
刊行地:
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ビデオについて
BSゼルダの伝説 古代の石盤 第1週 その2
占い師:
「アジナーさま」
アジナー:
「どうした?」
占い師:
「ルピーになる力が、消えました」
アジナー:
「そうか」
「敵を倒すと必ずルピーになっていたのが、終わったのだな」
占い師:
「はい。それに、天気が悪くなります」
「雨が近いようです」
アジナー:
「若者よ、聞こえたか?」
「ん?そういえば、雨が降ると爆弾が使えんと兄じゃが言っておったな」
「若者よ。雨が降らないうちに地上の怪しいところを爆弾で壊しておくのじゃ」
「おお、霧が出てきたようじゃ。若者よ、雨にならぬうちに急いでくれ」
占い師:
「アジナーさま」
アジナー:
「どうした?」
占い師:
「矢の力が、消えました」
アジナー:
「矢が、無限に使えなくなったのか」
「聞こえたか、若者よ。これからは矢の数に注意するのじゃ」
「ああ、とうとう降ってきたか。雨のうちは地上では爆弾は使えんぞ。
わかったか、若者よ?」
「おお、あれはゾーラか。若者よ、ゾーラには気をつけるのじゃ」
アジナー:
「どうじゃ、何か見えぬか?」
占い師:
「ネアンデールタール」
「雨でキングゾーラが大人しくなっています」
アジナー:
「キングゾーラ?」
「おお。そういえば北の湖の果てにいる、
キングゾーラの話を兄じゃから聞いたことがあるぞ。
何でも300ルピーで水かきをくれるそうじゃ」
「そのキングゾーラが機嫌がいいということは、安く譲ってくれるかもしれん」
「若者よ、急ぐのじゃ」
ナレーター:
君はレンタル小屋へは行っただろうか?
レンタル小屋はハイラルの東、神殿の北にある
レンタルできるものは、レベル2の剣とスコップの2種類
スコップで掘れば見つかるものもある
アジナー:
「どうじゃ、まだ雨はあがらんか?爆弾は使えんのか?」
占い師:
「駄目です。しかし、不思議な力を感じます」
「若者の周りで何かの力が集まっています」
アジナー:
「何かの力じゃと?」
占い師:
「5、4、3、2、1」
「力は消えてしまいました」
アジナー:
「うーん。何が起こっているのか、さっぱりわからん」
ナレーター:
力を溜めるには、Bボタンを押しっぱなしにしてくれ
力が満タンに溜まってからボタンを離すと、
回転して周りの敵を攻撃することができる。
敵に中れば、通常の2倍のダメージが与えられる
アジナー:
「おお、雨があがったようじゃ」
「これでゾーラも河に帰ったようじゃな」
「そういえばキングゾーラの機嫌はどうなるのじゃ、占い師よ?」
占い師:
「元のキングゾーラに戻りつつあります」
アジナー:
「そうか。若者よ、聞いたか?時は半分すぎた。
キングゾーラの機嫌も悪くなっているようだ。急いでくれ」
「おお、霧も晴れてよい天気になってきた」
「迷宮で迷っている若者よ。一度地上へ戻ってみてはどうじゃ?」
「前にも言ったが、迷宮から一気に戻るにはオカリナを吹くんじゃぞ」
占い師:
「アジナーさま」
アジナー:
「どうした、何か見えたか?」
占い師:
「滝の下にハートのかけらが見えます」
アジナー:
「滝とは、どこじゃ?」
占い師:
「よくわかりません」
「しかし、その奥に邪悪な影が見ます」
アジナー:
「なんじゃと?
滝はここから北のほうしかないが、
どこの滝の事じゃ。
その奥に、邪悪な影とは何じゃ?
若者よ、隈なく探すがいい」
占い師:
「アジナーさま」
アジナー:
「どうした?」
占い師:
「元のキングゾーラに戻ってしまいました」
アジナー:
「そうか、残念じゃ。また何か見えたら教えてくれ」
ナレーター:
水かきが手に入れば、水の中を泳げるようになる
早く泳ぎたい者は、Aボタンを押しまくれ
占い師:
「アジナーさま」
「また、不思議な力が集まっております」
アジナー:
「またか。」
占い師:
「5、4、3、2、1」
「力は消えました」
アジナー:
「うーん。またしても何が起こっておるのかわからん」
「だが若者のために、
ハイラルの自然が不思議な力を与えているのかもしれんの」
「すまん、若者よ。また大事な話をするのを忘れておった」
「最近、歳の所為か物忘れが激しくてな」
「この前も・・・なんじゃ・・・」
「おお、すまん。すまん」
「では、兄じゃの話じゃ」
「よ~く聞けよ、若者よ」
「体は堅いが、尻尾が弱い敵がおる」
「力を溜めてから、一気に力を放出するのじゃ」
「わかったか?よ~く覚えておくのじゃよ、若者よ」
ナレーター:
再び操作方法を確認しておこう
剣があれば攻撃できる
剣に力を溜めるときは、Bボタンを押し続けてくれ
スタートボタンを押せば、サブ画面が表示される
今日の目標画面を見るときは、サブ画面でLボタンを押せばいい
アイテム説明画面を見るときは、ゲーム画面でRボタンを押せばいい
元の画面に戻るときは、再びスタートボタンをおしてくれ
Xボタンを押せば、マップが見える
地上にいるときは地上のマップが、
迷宮にいるときは迷宮のマップが見る事ができる
マップ画面から元の画面に戻るときは再びXボタンを押してくれ
占い師:
「アジナーさま」
「また、若者の周りに妖精の影が見えてきました」
アジナー:
「そうか。聞こえたか、若者よ。また妖精が現れるようじゃ。
うまく利用してくれよ」
ナレーター:
迷宮の中にはいろいろなアイテムが隠されているので隈なく探そう
アイテムが足りないと、迷宮の奥深くまでは進めない
ここで今日手に入るアイテムを説明しよう
剣を取らなければ冒険は続けられないので必ず取ろう
盾は魔物の攻撃から身を守ってくれる
弓は矢を射るのに必要だ
ペガサスの靴を手に入れれば、Aボタンを押しっぱなしにすることで、
ダッシュができるだろう
ダッシュで体当たりしなければ壊れない石もある。Translation: GlitterBerri
Transcription: Gekkahiro
Publish Date:
May 11th, 2008
Hosted by:
Video Link (Nico Nico Douga)
Video Description:
Week 1 Part 2 of the BS Zelda - Ancient Stone Tablets Satellaview broadcast.
0:09
Fortune Teller:
Master Agihna...
Agihna:
What is it?
Fortune Teller:
The power to turn enemies into rupees has vanished.
Agihna:
Ah, is that so?
Defeated foes will no longer become rupees!
Fortune Teller:
Correct.
The weather will soon worsen.
Rain is near.
0:36
Agihna:
Young one!
Did you hear that?
My brother once told me that if rain falls, you will be unable to use bombs.
Young one!
Should you come upon a suspicious place before the rain starts, use a bomb to destroy its facade!
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1:12
Agihna:
Hrm.. a fog has appeared!
Young one!
Hurry before it rains!
Fortune Teller:
Master Agihna...
Agihna:
What is it?
Fortune Teller:
The power of arrows has vanished!
Agihna:
It seems you no longer have infinite arrows.
Did you hear, young one?
From now on, you must keep a close eye on the number of your arrows.
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3:12
Agihna:
Ah, the rain has finally begun to fall.
You will now be unable to use bombs in rainy areas.
Do you understand, child?
Hrr, isn't that a Zora?
Young one, you must be wary of the Zoras!
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5:01
Agihna:
Fortune Teller, what have you seen?
5:08
Fortune Teller:
Hocus pocus...
King Zora has become docile from the rain.
5:17
Agihna:
King Zora?
Ah, the creature dwelling at the end of the northern lake that I heard about from my brother.
It looks as though he will give you flippers for 300 rupees.
Young one, you must hurry.
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6:40
Narrator:
Have you been to the rental shop?
The rental shop is in the east of Hyrule, north of the temple.
You can rent a level 2 sword and a shovel.
Use the shovel to dig up treasure.
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7:40
Agihna:
What's this, it's still raining?
You can't use bombs?
Fortune Teller:
Not yet.
But I feel a mysterious force...
Some kind of strange power gathers around the youth.
Agihna:
Some kind of strange power...?
Fortune Teller:
Correct.
5, 4, 3, 2, 1.
It has vanished.
Agihna:
Hrm... I haven't the faintest idea what's happening.
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9:12
Narrator:
Press B to charge power.
When your power is completely charged, let go of the button to perform a spin attack and damage surrounding enemies.
If you hit an enemy, you will deal it twice as much damage.
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10:12
Agihna:
Hrr, the rain's let up!
It looks as though the Zoras have returned to the river.
Speaking of which, what about the temper of King Zora, Fortune Teller?
Fortune Teller:
King Zora has returned to normal.
Agihna:
Is that so.
Young one! Did you hear?
More than half your time has passed.
King Zora's temper has also taken a turn for the worse.
You must hurry!
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13:14
Agihna:
The fog has cleared and the weather has improved!
Youth lost in a labyrinth!
How about taking a look at the map?
As I said before, you can play your ocarina to return to the dungeon entrance.
Fortune Teller:
Master Agihna...
Agihna:
What is it, do you see something?
Fortune Teller:
I see a heart piece under a waterfall.
Agihna:
What waterfall? Where?
Fortune Teller:
I do not know.
But a twisted shadow dwells within it...
Agihna:
Hrr??
There are waterfalls to the north of here, but I do not know which one.
A twisted shadow, eh?
Young one, you must leave no stone unturned.
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15:14
Fortune Teller:
Master Agihna...
Agihna:
What is it?
Fortune Teller:
King Zora has returned to normal.
Agihna:
Is that so? Unfortunate...
Should you see anything else, tell me.
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15:30
Narrator:
If you obtain a pair of flippers, you will be able to swim.
Those who desire to swim quickly should Press A.
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15:58
Fortune Teller:
Master Agihna...
Agihna:
What is it?
Fortune Teller:
A mysterious force is gathering once more.
Agihna:
Hrm, again?
Fortune Teller:
5, 4, 3, 2, 1.
It has vanished.
Agihna:
Hrm... if it occurs again, perhaps something will happen.
Perhaps the land of Hyrule is granting this strange power to the youth.
16:43
Agihna:
My apologies, young one! I forgot to tell you something very important.
My age has caused me to forget things of late.
Before this... what was it now...
Hrr, forgive me, forgive me.
I will tell you something my brother told me.
Listen well, young one.
There are enemies whose bodies are tough, but their weakness is in their tails.
Charge your power and release it quickly.
Do you understand? Remember it well, young one.
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17:39
Narrator:
Let's confirm the controls once more.
A sword allows you to attack.
When you want to charge your sword's power, press and hold the B button.
If you press the START button, you will be able to open the SUB-SCREEN.
To see today's objectives, press the L button on the SUB-SCREEN.
To see an explanation of the items, press the R button on the SUB-SCREEN.
To return to the game screen, press START once more.
If you press the X button, you will be able to see the map.
If you are in the overworld, you will see the overworld map.
If you are in a dungeon, you will see the dungeon map.
Press the X button once more to return to the game screen.
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18:55
Fortune Teller:
Master Agihna...
I see the shadow of a faerie near the youth once more.
Agihna:
Is that so?
Did you hear, young one?
It seems as though a faerie will appear.
Use it well.
----
19:20
Narrator:
Many items are hidden within dungeons.
You must search every corner.
If you do not obtain enough items, you will be unable to continue deeper into the labyrinth.
I will now explain the items you have received today.
You will be unable to continue the adventure without obtaining a sword.
A shield will protect you from monsters' attacks.
A bow is necessary for firing arrows.
Getting the Pegasus Boots will allow you to dash using the A button.
There are some rocks that cannot be broken without using a dash attack.
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